- 1、王者荣耀㏯:S25赛季正式开启,九位英雄调㍠整,澜、镜遭遇大幅削弱
- 2、王者⇙荣耀最新英雄哪些改调整
- 3、《王⊱者荣耀》s23赛季英雄调整是什么?㋁
- 4、王者荣耀|12月14日英雄调整,6位㏳英雄增强,1位英雄削弱
- 5、王者荣↭耀12月7日正式服英雄调整,黄刀吕⟰布凉了,后羿黄忠加强
- 6、王者荣⇃耀1月6日新赛季开启,13位英雄作出㏵调整
S25赛季于9月23号正式开启,新↭版本野区迎来了非常大的变动,㍪野区经济、打野刀以及中路河道㏲之灵都进行了调整。
除此之外,㍙新版本还有九名英雄进行了强度⇦调整,其中包括澜、镜和孙悟空↼等七名热门打野英雄。
本期就来℞全面解析一下S25赛季野区改动,⇢以及新版本英雄调整的相关内容↡,帮助大家第一时间掌握新赛季↛动态。
一、S25赛季野区调整内容㍩
(1)野区经济提升
经过对比测试↜,S25赛季打野刷完第一轮野区要⇖比之前多70金币左右。
并且野怪刷ⓛ新频率也进行了改动,红蓝buff刷新☜时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间㏳:80秒 75秒。
(2)野区保护机制改动㍣
调整前:4分钟前携带打野刀的我㍧方英雄在己方野区获得10%的免伤
调↻整后:4分钟前携带惩击的敌方英㋅雄在己方野区降低10%的输出
【调整㋋解读】
S24赛季四分钟前的野区保㋇护效果,只有我方打野会获得10%免㋋伤效果。
而S25赛季敌方打野四分㍩钟前来入侵野区,对我方所有英㍢雄以及野怪的输出都会减少10%,包㊛括惩戒的伤害也会降低10%。
比如打㏧野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点㍝,但是在敌方野区惩戒伤害只有㍙1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪⇆时会有优势。
(3)中路河道之灵↫调整
基础生命值:4000 2500、物理防御:◐0 600
基础经验:180 90、基础金币:63 40
【调整♢解读】
中路河道之灵的血量降低⇇了1500点,但物理防御足足提升600点,↠而法术防御依然是0点。
由于经验㍠降低了50%、经济少了36%,因此新版本㍩中路河道之灵的争夺没有像以前⋚那么重要了,两级时作战能力不⇡强的打野可以战略性放弃。
另外⇙S25赛季法系打野如诸葛亮、司马⇂懿,打中路河道之灵的速度要远㏧远快于物理系打野,包括中单法㏷师一个人也能很快打掉河道之灵⇃了。
(4)打野四分钟前不分摊线↮上队友收益
狩猎宽刃、游击弯刀㍨、巡守利斧、追击刀锋增加【游⇙击被动】:
附近有队友时,队友↣获得小兵的全额收益、自己获得㋃50%金币和经验,该效果在4分钟后自㍞动失效。
【调整解读】
S25赛季打⟳野刀四分钟前新增游击被动,该↼效果与辅助装的被动存在冲突。☜
这里给大家总结一下,调整后四▧分钟前几种常见的经济分配情况↺:
①打野李白和嬴政一起吃线
嬴▩政获得兵线的全部收益、不管谁⇜补刀经济都归嬴政,李白获得额⇏外的50%经验和经济。
②打野李白和⇖黄刀白起一起吃线
两人平分兵线↬收益,即每人获得80%小兵的经验和♬经济,谁补刀谁获得额外50%经济。㏶
③打野李白、嬴政和辅助张飞三㏠人吃线
李白和嬴政平分兵线收益↷、即每人80%,而张飞会单独获得额⇊外的30%经验和经济。
二、S25赛季英㏡雄强度调整
(1)镜削弱
①一技能↱伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
②三技⇡能:移除换位期间的霸体效果
镜⇖一技能降低了10点基础伤害和0.03AD㏲加成,输出上的影响倒不是很大㋈,但是移除了三技能换位期间的⇦霸体效果。
这样一来镜的容错率㋂就会大大降低,尤其团战中面对☞一些多控制阵容时,镜进场的风↲险无疑会大大提高,大招“飞雷⇦神”换位期间随时可能被控制技⇧能打断。
(2)澜削弱
①二技能生⇀命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+⇎15/Lv)(+0.28额外Ad)
②二技能:命中多⇌目标不再提供额外回复,不再区⇌分英雄和非英雄单位。
澜的二技↼能回血量遭到了下调,四级时减↟少了31点、满级六神装时减少了110点⇞,并且二技能命中多个目标不再⇧提供额外回复。
即调整后澜的二‿技能无论是命中一个人还是一群㏠人,回血量都是一样的,因此调㏹整后澜在多人团战中的持续作战↴能力会有明显下降。
作为弥补,㍿取消了澜二技能对野怪的回复效㏷果仅生效40%的设定,即澜在刷野和㋄控龙时的回复数值要比以前高。㍪
(3)孙悟空增强
①强化普攻:不㋇再被1/3技能打断;②提升了一、三技⇏能效果的响应速度
以前孙悟空在㍞攻速较高的情况下,如果技能和▶普攻之间的衔接速度太快会存在↴“吞棍”的情况,即强化普攻被⇎技能打断没有打出伤害。
而S25赛↢季调整后强化普攻不会被技能打↫断,这会让孙悟空的输出更加稳♢定,同时一技能响应速度变快也㍿变相提升了孙悟空的生存能力。㏮
(4)阿轲增强
①被动技能调整:⇡正面攻击非英雄单位时,伤害提⊰升20%
②二技能:优化判定方式,避☞免进草时伤害丢失;③三技能:进⟰入隐身更加稳定
阿轲想要保证刷㏾野速度就必须用背刺来触发暴击㏸,此次提升了20%正面攻击非英雄单◈位的伤害,对于新手阿轲会有一㏷定的帮助。
二、三技能的效果则㏩是进行了优化,修复二技能部分㍘情况伤害丢失的问题,以及三技↶能部分情况自动破隐的问题。
(㏲5)橘右京增强
三技能生命回复:↣70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
此次▶调整提升橘右京的续航能力,四ⓞ级时大招全部打满回血量增加了㏦100点,满级六神装大招回血量增加㏶了330点。
(6)阿古朵增强
三技能伤◐害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)
上赛季阿古朵㍫的整体表现确实有些乏力了,此⇇次调整重点提升了阿古朵的输出↡能力,大招增加了90点基础伤害以↛及120点技能等级成长。
除此之外,♢S25赛季野怪刷新频率也进行了改㋋动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时㋉间都缩短了5秒。
这对于所有打野⇣英雄来说都算增强,但阿古朵显⇍然是最大的受益者,野怪刷新时♢间变快能让阿古朵更快叠满被动㍤提升战斗力。
(7)百里玄策平调↭
①一技能法力消耗: 50 40,二技能法☞力消耗: 70 50
②修复了百里玄策普攻⊰触发三倍精准的问题
百里玄策降㍫低了一、二技能蓝耗,缓解了逆㏳风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗♩过高的问题,对于百里玄策陷入▣逆风局时有一定的帮助。
但是修㏷复了百里玄策普攻触发三倍精准◑的问题,这算是一个防患于未然♡的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精。准被动会提供120点伤害。
如果没有▤修复这个问题,那么百里玄策出⇌新版寒霜袭侵,每次普攻享受三⇟倍精准被动就会提高360点伤害,很↵可能会出现强度超标的情况。
(↲8)米莱狄增强
①机器人行为优化㍢;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)
米莱狄↬二技能储存时间前期缩短1秒、满⊱级时保持不变,小幅提升了米莱↣狄前期的战斗力。
除此之外,米㏦莱狄的机器人的行为逻辑也进行◐了优化。在米莱狄走位移动时,ⓔ机器人的移动速度会比以前更快⇥,不会出现机器人脱离米莱狄太㋁远的情况发生。
(9)苏烈增强
①◈二技能:前摇和后摇时间优化,↴击退过程更加稳定。
②三技能命⋌中目标落地后碰撞框半径:350 380
③三㏷技能:震荡伤害对于非英雄单位ⓔ减半,蓄力过程中会逐渐增加移↿动速度。
苏烈二技能的前后摇时㋂间变短,使用手感会更加流畅,㍿与此同时还优化了二技能击退过⇞程的判定逻辑。
调整前苏烈二技↿能击退拥有抵抗之靴的敌人,如㏤果敌人在二技能边缘时可以在击↜退过程中走出来,而改版后敌人▣即便在二技能边缘也会被“一推↭到底”。
除此之外,苏烈大招蓄㏠力过程中会逐渐增加移动速度,ⓥ这让苏烈大招蓄力时比以前更容㋃易接近敌人,同时对闪现的依赖↼性也会降低一些。
除此之外,大㏤招命中目标后落地时碰撞半径增▶加了30码,伤害范围增加让苏烈的↜大招在团战中能打出更高的伤害↛。
这次版本更新的内容主要是新⟳英雄刘邦的推出、部分英雄平衡⋌性的调整以及一些小方面的改动㏯与修复。
刘邦是位即使出纯肉装㏬也拥有很高爆发能力的英雄,面㏼对任何类型的英雄他都有一搏之↦力,大招的全图支援也是英雄中㍥前所未有伯的,喜欢坦克的玩家↥可不要错过这位英雄哦。
本次调㏶整平衡性的英雄有:鲁班七号、↩狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、㏣扁鹊。不得不说这几位英雄在高⇋端局几乎都是现在比较冷门的英▦雄,为了让这些英雄重回战场,㋁下面小编来为大度家浅析一下这㏥次调整对英雄们的影响。
鲁班七㏪号:大招的增强无疑为鲁班七号⇩增加了消耗与收割敌人的能力,⇙我们看得出鲁班在一次次的调整↻中变得越来越强力,非常期待鲁⇙班对局的表现!
狄仁杰:他一直是⇉名依靠走砍进行输出知的英雄,⟰这次调整为他的追击与逃生增加㊛了一些筹码,其实小编一直在想㋋出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁↲杰能不能玩……不过那样的出装㋀也是要看情况的,这种非主流出㏮装大家还是不要轻易学小编呦~㍜
程咬金:大招回血时长的略调对⋚衟咬金的影响并不是很大,而被㏤动攻击力的增加,无疑是给出坦㏸克装的咬金赋予了残血反杀的爆㏢发能力。这位血坦克依靠反伤刺⇘甲与红莲斗篷就拥有足够的输出⇙了,加上被动给予的攻击力加成㏣,咬金身为坦克也有很不错的伤↶害。但度他的核心作用还是保护↱队友吸收伤害;把握好被动攻击力㍿增加的临界值,预防敌方英雄的㍬斩杀技能,计算他们的爆发能否↜将自己秒掉,都是现在咬金需要㍛注意的。
刘禅:技能基础伤害的㏧大幅度提高对刘禅的出场率有很♮大的影响,多衟控制高伤害的刘㏨禅在前期是很占优势的,配合队↚友可以很轻松地完成击杀,带动↽整场游戏的节奏。这次调整过后㏲我想刘禅在高端局的出场率可能↶会和项羽一搏,当然这也只是小↡编的个人推测,玩家喜好对出场⟱率的英雄也是很重要度的。
典韦㍰:二技能减速效果时间的延长,♩增强了典韦的追击能力,为释放↜大招后的典韦提供了更多的输出⟱时间,这可能也为打野典韦多了‿一份筹码,毕竟3秒的减速,GA⇂NK击杀一名没有逃生能力的英↰雄,时间是绰绰有余的。
扁鹊:⋛知他的技能伤害现在已经趋于了㍪稳定,在团战中的作用是很大的↡,有一个好的队友保护的话,扁㍨鹊能为团队做出很多的贡献。这☜次被动伤害的微调提高了他的消▧耗伤害,别看数值低,累积起来㏽是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找㏶个好搭档去开黑吧。
1、盘古
三技⇁能:效果调整:每有一名友方英⋚雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道㋅
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(↪+0.8Ad)→500(+250/Lv)(+0.9Ad)
2、澜ⓛ
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→⋌11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害㏧:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)㋆(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离⊹:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一㏤样
三技能:效果调整:第一段匕㍣首造成眩晕0.5秒→第一段匕首造成ⓛ90%减速0.5秒
3、成吉思汗
被动技能:增。加射出两箭效果的倒计时显示
普↣通攻击:提升普攻箭矢飞行速度㋄,提升手感和观感
二技能:增加↳效果:陷阱触发后会获得被动【⇨追猎】的加速效果
二技能:施法↣时间:0.3秒→0.15秒
4、娜可露露
三技能ⓔ:两段技能间增加0.3秒禁止使用时⇣间
5、司空震
被动:强化普攻:360(㍞+17*英雄等级)(+0.4Ap)→360(+17*英㍠雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效㏹果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27A⇜p)
一技能:新增效果:护盾250(+↧28/Lv)(+0.1Ap)
王者荣耀正式服最㋉近对英雄调整频率比较高,基本‿上是间隔两三周就会有英雄属性◐调整,以往都是版本更新调整,⇘后续可能也就会再进行一两次的㊚调整。现在调整变快,可能还是↥受到了正式服装备调整的影响。㏸在昨天(12月14日)全服不停机更新中,㏧又有多个英雄被调整了,现在就㏹来看看是哪些英雄!
基础生命:3208(+㊛257.4*英雄等级) 3280(+257.4*英雄等级)
二技能:增⟳加移速:30(+6/Lv) 40(+4/Lv)
分析:基础生◕命值提升,二技能移速前期加强↞,前期转线能力提升。
三技能:⇉控制稳定性优化
分析:三技能控㏢制更稳定,主要体现在大招的控⇦制连续性上,不会再那么容易被㏠敌人挣脱。
被动:印记伤害:200(+㏲10*英雄等级)(+0.45Ad) 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)↾
二技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65A⇠d) 180(+60/Lv)(+0.65Ad)
分析:被动印记↚伤害和二技能伤害,前期均被削⇑弱,导致她的前期对线压制力会↩低很多。
被动:清平:回复生命↤:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) 35(+6*英雄等级)(+↜0.07Ap)(+0.5%最大生命)
三技能:回复生命↢:750(+350/lv)(+0.8Ap) 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)
分析㍡:拓展出装多样性。被动和三技㍛能的回复量被砍了一些,但多了㏧一个生命值加成。那么杨玉环出⇄装就有更多选择了,在特定情况⇖下可以选择肉装,提升自保能力㍭和奶量。
三技能:新增效果:命㏪中的敌人受到30%的减速,持续1秒
分㍫析:三技能新增减速效果。但这↣个效果想要命中,并不是很容易㏴,不过有总比没有好。
三技能:⇉效果调整:回复频率加快
分析:↷大招回复变快,程咬金可以更极℞限压血线,同时也更难被打死了⇟。
被动: 受到单次伤害超过最大↪生命6%后减伤30% 受到单次伤害超过最⇔大生命6%后减伤35%
一技能:射程:800 850
一⇋技能:技能飞行速度:2500 2000
分析:被⇈动纯增强,受到单次伤害,超过㍛最大生命值6%后,减伤35%;一技能平调☜,射程变远,飞行速度降低。总↸的来说还是一次纯加强。
大家好㏻,我是秋豆。
王者荣耀正式服将㏤于12月7日进行全服更新。7位英雄获㏤得加强或削弱,其中吕布优化,↶黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。↪昭君和黄忠两位守家英雄联手加♧强,娜可露露大招削弱...
下面一起↴看下这7位英雄具体的调整吧。
1、㏷吕布-平衡
二技能改为没伤害,影㍥响结果是二技能不能触发黄刀真↮伤,黄刀吕布的收割能力和发育㍡能力下降。
做了平衡,大招伤害㏭提升许多,闪现吕布的强度再次♩直线上升。
吕布是S25赛季的对抗‿路之子,一个对线对到吐的英雄㏧,出场率太高。调整后,吕布强⇞度依然很高,其他坦边还是没有↣出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招⇗伤害直线下降,足足被砍了0.25AD↾。
本来就是靠暗影战斧和破军等㏩装备加伤害,这次削弱后,不管‿是4级爆发还是后期爆发,伤害都⇜大幅度下降。
作为T0打野最后的⇇荣光,露露的强势已经在巅峰赛⇥无限放大。露露削弱后,打野再⋛无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升㏾50点,前期扛多一次平A伤害,前㏥期作战能力加强。
大招控制时间↳最小提升到0.75秒,提升对线能力。◐
后羿的加强是必须的,说个数据◕,现在场均输出最低的射手是后㍠羿,唯一输出不够8万的射手,击↻杀数5.75,全射手倒数第二,加强无㍪可厚非。
4、黄忠-加强
被动增益效⇓果改为逐层减少,而不是瞬间清㏪空。
大招新增直接刷新一技能和⇜手感优化。
S25赛季没有一个拿的。出手的射手,老黄忠在路人局都㋋看不到了。这次加强后,黄忠的↯伤害会提升许多,但是黄忠的守㏨塔能力让许多玩家不太开心。
5、◐王昭君-加强
被动调整为全技能伤⇑害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只⇍有一三技能能触发,现在二技能↷也能触发。
可能有小伙伴就不懂⇏了,二技能都冰冻住了,还要减⇘双速干嘛?试问,如果冷冻结束㏡后,对面还减双速,那么昭君的⟰生存能力和留人能力是不是更强⇉了?刺客或者马超关羽想切昭君⇈是不是更难?可以说再次提升了⇊昭君的自保能力和团队作战能力⟰。
6、金蝉-平衡
被动从最大10%生命减㍣伤45%调整为最大6%生命减伤30%,赤裸裸↩的削弱,金蝉本身就是脆皮,随㋃便一个刺客战士切金蝉伤害都大㏨于10%,更别说6%了。现在减伤减少,↝坦度再次削弱。
二技能对野怪伤㋆害提升50%,清线清野能力提升,带㏨动发育时间和游走支援。
这次调↳整后,金蝉彻底抛弃辅助位,只↯能打中单。
7、狂铁-加强
基础生命↶每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁↷可以说是最近策划的最爱,连续↵被多次加强,奈何就是强度不高㏽。中小团能力出众,但是5人团弱⇧得要命。单挑伤害高,但是打团㏱又手短。
连续的加强后,狂铁的↳通病腿短问题依旧未解决,还是㍨T3边路。
秋豆结语
英雄加强
雅典⇦娜 :被动复活时新增击飞效果和‿范围伤害,大招期间受击会增幅↟护盾爆炸伤害。
司马懿 :被动新增⊹阵亡后在基地恢复全部能量,强㍦化普攻伤害降低,一技能新增对㋄小兵造成额外伤害,加强二技能㍛被动。
孙尚香 :优化一技能手感,⇈新增一技能效果。
后羿 :优化二技㋅能手感,增加大招溅射减速。
项㋉羽 :修改大招被动,使得项羽的输⇩出更高,反杀能力增强。
达摩 :增㍞加一技能移速加成效果。
裴擒虎㍣ :操作难度降低,英雄上限降低㏡,技能伤害增高。
英雄削弱
司空㋅震 :减少强化普攻伤害。
李元芳 :减♩少一技能伤害。
张良 :被动伤害降㋄低,大招CD变长。
橘右京 :大㍦招中后期伤害降低。
盾山 :举盾㍭抵挡个数机制改为举盾抵挡伤害▣机制,1技能的后期抵挡能力大幅⇤降低。
英雄平调
云中君 :新增普↜攻回复能量,移除大招进入飞行▦状态。
- 1、王者荣耀㏯:S25赛季正式开启,九位英雄调㍠整,澜、镜遭遇大幅削弱
- 2、王者⇙荣耀最新英雄哪些改调整
- 3、《王⊱者荣耀》s23赛季英雄调整是什么?㋁
- 4、王者荣耀|12月14日英雄调整,6位㏳英雄增强,1位英雄削弱
- 5、王者荣↭耀12月7日正式服英雄调整,黄刀吕⟰布凉了,后羿黄忠加强
- 6、王者荣⇃耀1月6日新赛季开启,13位英雄作出㏵调整
S25赛季于9月23号正式开启,新↭版本野区迎来了非常大的变动,㍪野区经济、打野刀以及中路河道㏲之灵都进行了调整。
除此之外,㍙新版本还有九名英雄进行了强度⇦调整,其中包括澜、镜和孙悟空↼等七名热门打野英雄。
本期就来℞全面解析一下S25赛季野区改动,⇢以及新版本英雄调整的相关内容↡,帮助大家第一时间掌握新赛季↛动态。
一、S25赛季野区调整内容㍩
(1)野区经济提升
经过对比测试↜,S25赛季打野刷完第一轮野区要⇖比之前多70金币左右。
并且野怪刷ⓛ新频率也进行了改动,红蓝buff刷新☜时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间㏳:80秒 75秒。
(2)野区保护机制改动㍣
调整前:4分钟前携带打野刀的我㍧方英雄在己方野区获得10%的免伤
调↻整后:4分钟前携带惩击的敌方英㋅雄在己方野区降低10%的输出
【调整㋋解读】
S24赛季四分钟前的野区保㋇护效果,只有我方打野会获得10%免㋋伤效果。
而S25赛季敌方打野四分㍩钟前来入侵野区,对我方所有英㍢雄以及野怪的输出都会减少10%,包㊛括惩戒的伤害也会降低10%。
比如打㏧野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点㍝,但是在敌方野区惩戒伤害只有㍙1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪⇆时会有优势。
(3)中路河道之灵↫调整
基础生命值:4000 2500、物理防御:◐0 600
基础经验:180 90、基础金币:63 40
【调整♢解读】
中路河道之灵的血量降低⇇了1500点,但物理防御足足提升600点,↠而法术防御依然是0点。
由于经验㍠降低了50%、经济少了36%,因此新版本㍩中路河道之灵的争夺没有像以前⋚那么重要了,两级时作战能力不⇡强的打野可以战略性放弃。
另外⇙S25赛季法系打野如诸葛亮、司马⇂懿,打中路河道之灵的速度要远㏧远快于物理系打野,包括中单法㏷师一个人也能很快打掉河道之灵⇃了。
(4)打野四分钟前不分摊线↮上队友收益
狩猎宽刃、游击弯刀㍨、巡守利斧、追击刀锋增加【游⇙击被动】:
附近有队友时,队友↣获得小兵的全额收益、自己获得㋃50%金币和经验,该效果在4分钟后自㍞动失效。
【调整解读】
S25赛季打⟳野刀四分钟前新增游击被动,该↼效果与辅助装的被动存在冲突。☜
这里给大家总结一下,调整后四▧分钟前几种常见的经济分配情况↺:
①打野李白和嬴政一起吃线
嬴▩政获得兵线的全部收益、不管谁⇜补刀经济都归嬴政,李白获得额⇏外的50%经验和经济。
②打野李白和⇖黄刀白起一起吃线
两人平分兵线↬收益,即每人获得80%小兵的经验和♬经济,谁补刀谁获得额外50%经济。㏶
③打野李白、嬴政和辅助张飞三㏠人吃线
李白和嬴政平分兵线收益↷、即每人80%,而张飞会单独获得额⇊外的30%经验和经济。
二、S25赛季英㏡雄强度调整
(1)镜削弱
①一技能↱伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
②三技⇡能:移除换位期间的霸体效果
镜⇖一技能降低了10点基础伤害和0.03AD㏲加成,输出上的影响倒不是很大㋈,但是移除了三技能换位期间的⇦霸体效果。
这样一来镜的容错率㋂就会大大降低,尤其团战中面对☞一些多控制阵容时,镜进场的风↲险无疑会大大提高,大招“飞雷⇦神”换位期间随时可能被控制技⇧能打断。
(2)澜削弱
①二技能生⇀命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+⇎15/Lv)(+0.28额外Ad)
②二技能:命中多⇌目标不再提供额外回复,不再区⇌分英雄和非英雄单位。
澜的二技↼能回血量遭到了下调,四级时减↟少了31点、满级六神装时减少了110点⇞,并且二技能命中多个目标不再⇧提供额外回复。
即调整后澜的二‿技能无论是命中一个人还是一群㏠人,回血量都是一样的,因此调㏹整后澜在多人团战中的持续作战↴能力会有明显下降。
作为弥补,㍿取消了澜二技能对野怪的回复效㏷果仅生效40%的设定,即澜在刷野和㋄控龙时的回复数值要比以前高。㍪
(3)孙悟空增强
①强化普攻:不㋇再被1/3技能打断;②提升了一、三技⇏能效果的响应速度
以前孙悟空在㍞攻速较高的情况下,如果技能和▶普攻之间的衔接速度太快会存在↴“吞棍”的情况,即强化普攻被⇎技能打断没有打出伤害。
而S25赛↢季调整后强化普攻不会被技能打↫断,这会让孙悟空的输出更加稳♢定,同时一技能响应速度变快也㍿变相提升了孙悟空的生存能力。㏮
(4)阿轲增强
①被动技能调整:⇡正面攻击非英雄单位时,伤害提⊰升20%
②二技能:优化判定方式,避☞免进草时伤害丢失;③三技能:进⟰入隐身更加稳定
阿轲想要保证刷㏾野速度就必须用背刺来触发暴击㏸,此次提升了20%正面攻击非英雄单◈位的伤害,对于新手阿轲会有一㏷定的帮助。
二、三技能的效果则㏩是进行了优化,修复二技能部分㍘情况伤害丢失的问题,以及三技↶能部分情况自动破隐的问题。
(㏲5)橘右京增强
三技能生命回复:↣70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
此次▶调整提升橘右京的续航能力,四ⓞ级时大招全部打满回血量增加了㏦100点,满级六神装大招回血量增加㏶了330点。
(6)阿古朵增强
三技能伤◐害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)
上赛季阿古朵㍫的整体表现确实有些乏力了,此⇇次调整重点提升了阿古朵的输出↡能力,大招增加了90点基础伤害以↛及120点技能等级成长。
除此之外,♢S25赛季野怪刷新频率也进行了改㋋动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时㋉间都缩短了5秒。
这对于所有打野⇣英雄来说都算增强,但阿古朵显⇍然是最大的受益者,野怪刷新时♢间变快能让阿古朵更快叠满被动㍤提升战斗力。
(7)百里玄策平调↭
①一技能法力消耗: 50 40,二技能法☞力消耗: 70 50
②修复了百里玄策普攻⊰触发三倍精准的问题
百里玄策降㍫低了一、二技能蓝耗,缓解了逆㏳风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗♩过高的问题,对于百里玄策陷入▣逆风局时有一定的帮助。
但是修㏷复了百里玄策普攻触发三倍精准◑的问题,这算是一个防患于未然♡的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精。准被动会提供120点伤害。
如果没有▤修复这个问题,那么百里玄策出⇌新版寒霜袭侵,每次普攻享受三⇟倍精准被动就会提高360点伤害,很↵可能会出现强度超标的情况。
(↲8)米莱狄增强
①机器人行为优化㍢;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)
米莱狄↬二技能储存时间前期缩短1秒、满⊱级时保持不变,小幅提升了米莱↣狄前期的战斗力。
除此之外,米㏦莱狄的机器人的行为逻辑也进行◐了优化。在米莱狄走位移动时,ⓔ机器人的移动速度会比以前更快⇥,不会出现机器人脱离米莱狄太㋁远的情况发生。
(9)苏烈增强
①◈二技能:前摇和后摇时间优化,↴击退过程更加稳定。
②三技能命⋌中目标落地后碰撞框半径:350 380
③三㏷技能:震荡伤害对于非英雄单位ⓔ减半,蓄力过程中会逐渐增加移↿动速度。
苏烈二技能的前后摇时㋂间变短,使用手感会更加流畅,㍿与此同时还优化了二技能击退过⇞程的判定逻辑。
调整前苏烈二技↿能击退拥有抵抗之靴的敌人,如㏤果敌人在二技能边缘时可以在击↜退过程中走出来,而改版后敌人▣即便在二技能边缘也会被“一推↭到底”。
除此之外,苏烈大招蓄㏠力过程中会逐渐增加移动速度,ⓥ这让苏烈大招蓄力时比以前更容㋃易接近敌人,同时对闪现的依赖↼性也会降低一些。
除此之外,大㏤招命中目标后落地时碰撞半径增▶加了30码,伤害范围增加让苏烈的↜大招在团战中能打出更高的伤害↛。
这次版本更新的内容主要是新⟳英雄刘邦的推出、部分英雄平衡⋌性的调整以及一些小方面的改动㏯与修复。
刘邦是位即使出纯肉装㏬也拥有很高爆发能力的英雄,面㏼对任何类型的英雄他都有一搏之↦力,大招的全图支援也是英雄中㍥前所未有伯的,喜欢坦克的玩家↥可不要错过这位英雄哦。
本次调㏶整平衡性的英雄有:鲁班七号、↩狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、㏣扁鹊。不得不说这几位英雄在高⇋端局几乎都是现在比较冷门的英▦雄,为了让这些英雄重回战场,㋁下面小编来为大度家浅析一下这㏥次调整对英雄们的影响。
鲁班七㏪号:大招的增强无疑为鲁班七号⇩增加了消耗与收割敌人的能力,⇙我们看得出鲁班在一次次的调整↻中变得越来越强力,非常期待鲁⇙班对局的表现!
狄仁杰:他一直是⇉名依靠走砍进行输出知的英雄,⟰这次调整为他的追击与逃生增加㊛了一些筹码,其实小编一直在想㋋出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁↲杰能不能玩……不过那样的出装㋀也是要看情况的,这种非主流出㏮装大家还是不要轻易学小编呦~㍜
程咬金:大招回血时长的略调对⋚衟咬金的影响并不是很大,而被㏤动攻击力的增加,无疑是给出坦㏸克装的咬金赋予了残血反杀的爆㏢发能力。这位血坦克依靠反伤刺⇘甲与红莲斗篷就拥有足够的输出⇙了,加上被动给予的攻击力加成㏣,咬金身为坦克也有很不错的伤↶害。但度他的核心作用还是保护↱队友吸收伤害;把握好被动攻击力㍿增加的临界值,预防敌方英雄的㍬斩杀技能,计算他们的爆发能否↜将自己秒掉,都是现在咬金需要㍛注意的。
刘禅:技能基础伤害的㏧大幅度提高对刘禅的出场率有很♮大的影响,多衟控制高伤害的刘㏨禅在前期是很占优势的,配合队↚友可以很轻松地完成击杀,带动↽整场游戏的节奏。这次调整过后㏲我想刘禅在高端局的出场率可能↶会和项羽一搏,当然这也只是小↡编的个人推测,玩家喜好对出场⟱率的英雄也是很重要度的。
典韦㍰:二技能减速效果时间的延长,♩增强了典韦的追击能力,为释放↜大招后的典韦提供了更多的输出⟱时间,这可能也为打野典韦多了‿一份筹码,毕竟3秒的减速,GA⇂NK击杀一名没有逃生能力的英↰雄,时间是绰绰有余的。
扁鹊:⋛知他的技能伤害现在已经趋于了㍪稳定,在团战中的作用是很大的↡,有一个好的队友保护的话,扁㍨鹊能为团队做出很多的贡献。这☜次被动伤害的微调提高了他的消▧耗伤害,别看数值低,累积起来㏽是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找㏶个好搭档去开黑吧。
1、盘古
三技⇁能:效果调整:每有一名友方英⋚雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道㋅
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(↪+0.8Ad)→500(+250/Lv)(+0.9Ad)
2、澜ⓛ
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→⋌11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害㏧:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)㋆(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离⊹:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一㏤样
三技能:效果调整:第一段匕㍣首造成眩晕0.5秒→第一段匕首造成ⓛ90%减速0.5秒
3、成吉思汗
被动技能:增。加射出两箭效果的倒计时显示
普↣通攻击:提升普攻箭矢飞行速度㋄,提升手感和观感
二技能:增加↳效果:陷阱触发后会获得被动【⇨追猎】的加速效果
二技能:施法↣时间:0.3秒→0.15秒
4、娜可露露
三技能ⓔ:两段技能间增加0.3秒禁止使用时⇣间
5、司空震
被动:强化普攻:360(㍞+17*英雄等级)(+0.4Ap)→360(+17*英㍠雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效㏹果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27A⇜p)
一技能:新增效果:护盾250(+↧28/Lv)(+0.1Ap)
王者荣耀正式服最㋉近对英雄调整频率比较高,基本‿上是间隔两三周就会有英雄属性◐调整,以往都是版本更新调整,⇘后续可能也就会再进行一两次的㊚调整。现在调整变快,可能还是↥受到了正式服装备调整的影响。㏸在昨天(12月14日)全服不停机更新中,㏧又有多个英雄被调整了,现在就㏹来看看是哪些英雄!
基础生命:3208(+㊛257.4*英雄等级) 3280(+257.4*英雄等级)
二技能:增⟳加移速:30(+6/Lv) 40(+4/Lv)
分析:基础生◕命值提升,二技能移速前期加强↞,前期转线能力提升。
三技能:⇉控制稳定性优化
分析:三技能控㏢制更稳定,主要体现在大招的控⇦制连续性上,不会再那么容易被㏠敌人挣脱。
被动:印记伤害:200(+㏲10*英雄等级)(+0.45Ad) 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)↾
二技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65A⇠d) 180(+60/Lv)(+0.65Ad)
分析:被动印记↚伤害和二技能伤害,前期均被削⇑弱,导致她的前期对线压制力会↩低很多。
被动:清平:回复生命↤:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) 35(+6*英雄等级)(+↜0.07Ap)(+0.5%最大生命)
三技能:回复生命↢:750(+350/lv)(+0.8Ap) 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)
分析㍡:拓展出装多样性。被动和三技㍛能的回复量被砍了一些,但多了㏧一个生命值加成。那么杨玉环出⇄装就有更多选择了,在特定情况⇖下可以选择肉装,提升自保能力㍭和奶量。
三技能:新增效果:命㏪中的敌人受到30%的减速,持续1秒
分㍫析:三技能新增减速效果。但这↣个效果想要命中,并不是很容易㏴,不过有总比没有好。
三技能:⇉效果调整:回复频率加快
分析:↷大招回复变快,程咬金可以更极℞限压血线,同时也更难被打死了⇟。
被动: 受到单次伤害超过最大↪生命6%后减伤30% 受到单次伤害超过最⇔大生命6%后减伤35%
一技能:射程:800 850
一⇋技能:技能飞行速度:2500 2000
分析:被⇈动纯增强,受到单次伤害,超过㍛最大生命值6%后,减伤35%;一技能平调☜,射程变远,飞行速度降低。总↸的来说还是一次纯加强。
大家好㏻,我是秋豆。
王者荣耀正式服将㏤于12月7日进行全服更新。7位英雄获㏤得加强或削弱,其中吕布优化,↶黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。↪昭君和黄忠两位守家英雄联手加♧强,娜可露露大招削弱...
下面一起↴看下这7位英雄具体的调整吧。
1、㏷吕布-平衡
二技能改为没伤害,影㍥响结果是二技能不能触发黄刀真↮伤,黄刀吕布的收割能力和发育㍡能力下降。
做了平衡,大招伤害㏭提升许多,闪现吕布的强度再次♩直线上升。
吕布是S25赛季的对抗‿路之子,一个对线对到吐的英雄㏧,出场率太高。调整后,吕布强⇞度依然很高,其他坦边还是没有↣出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招⇗伤害直线下降,足足被砍了0.25AD↾。
本来就是靠暗影战斧和破军等㏩装备加伤害,这次削弱后,不管‿是4级爆发还是后期爆发,伤害都⇜大幅度下降。
作为T0打野最后的⇇荣光,露露的强势已经在巅峰赛⇥无限放大。露露削弱后,打野再⋛无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升㏾50点,前期扛多一次平A伤害,前㏥期作战能力加强。
大招控制时间↳最小提升到0.75秒,提升对线能力。◐
后羿的加强是必须的,说个数据◕,现在场均输出最低的射手是后㍠羿,唯一输出不够8万的射手,击↻杀数5.75,全射手倒数第二,加强无㍪可厚非。
4、黄忠-加强
被动增益效⇓果改为逐层减少,而不是瞬间清㏪空。
大招新增直接刷新一技能和⇜手感优化。
S25赛季没有一个拿的。出手的射手,老黄忠在路人局都㋋看不到了。这次加强后,黄忠的↯伤害会提升许多,但是黄忠的守㏨塔能力让许多玩家不太开心。
5、◐王昭君-加强
被动调整为全技能伤⇑害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只⇍有一三技能能触发,现在二技能↷也能触发。
可能有小伙伴就不懂⇏了,二技能都冰冻住了,还要减⇘双速干嘛?试问,如果冷冻结束㏡后,对面还减双速,那么昭君的⟰生存能力和留人能力是不是更强⇉了?刺客或者马超关羽想切昭君⇈是不是更难?可以说再次提升了⇊昭君的自保能力和团队作战能力⟰。
6、金蝉-平衡
被动从最大10%生命减㍣伤45%调整为最大6%生命减伤30%,赤裸裸↩的削弱,金蝉本身就是脆皮,随㋃便一个刺客战士切金蝉伤害都大㏨于10%,更别说6%了。现在减伤减少,↝坦度再次削弱。
二技能对野怪伤㋆害提升50%,清线清野能力提升,带㏨动发育时间和游走支援。
这次调↳整后,金蝉彻底抛弃辅助位,只↯能打中单。
7、狂铁-加强
基础生命↶每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁↷可以说是最近策划的最爱,连续↵被多次加强,奈何就是强度不高㏽。中小团能力出众,但是5人团弱⇧得要命。单挑伤害高,但是打团㏱又手短。
连续的加强后,狂铁的↳通病腿短问题依旧未解决,还是㍨T3边路。
秋豆结语
英雄加强
雅典⇦娜 :被动复活时新增击飞效果和‿范围伤害,大招期间受击会增幅↟护盾爆炸伤害。
司马懿 :被动新增⊹阵亡后在基地恢复全部能量,强㍦化普攻伤害降低,一技能新增对㋄小兵造成额外伤害,加强二技能㍛被动。
孙尚香 :优化一技能手感,⇈新增一技能效果。
后羿 :优化二技㋅能手感,增加大招溅射减速。
项㋉羽 :修改大招被动,使得项羽的输⇩出更高,反杀能力增强。
达摩 :增㍞加一技能移速加成效果。
裴擒虎㍣ :操作难度降低,英雄上限降低㏡,技能伤害增高。
英雄削弱
司空㋅震 :减少强化普攻伤害。
李元芳 :减♩少一技能伤害。
张良 :被动伤害降㋄低,大招CD变长。
橘右京 :大㍦招中后期伤害降低。
盾山 :举盾㍭抵挡个数机制改为举盾抵挡伤害▣机制,1技能的后期抵挡能力大幅⇤降低。
英雄平调
云中君 :新增普↜攻回复能量,移除大招进入飞行▦状态。
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